// on créé un timer avec en paramètre le délai en Millisecondes
// puis le nombre de fois où il sera exécuté
var chrono:Timer = new Timer( 200,20 );
// on place une écoute de clic sur le bouton
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,alphaAsc);
function alphaAsc(evt:Event){
yeti.alpha = 0; // image initiale invisible
chrono.start(); // top départ!
}
chrono.addEventListener( TimerEvent.TIMER, onAlpha );
function onAlpha( pEvt:TimerEvent ):void {
yeti.alpha += 0.05; // l'alpha augmente
}
vendredi 18 septembre 2009
AS3 : Afficher une image en fondu
Grâce à un bouton nommé btn, on va afficher une image (clip nommé yeti) en fondu, en jouant avec son alpha. Cela affiche une image progressivement dans le temps.
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