Une classe est un modèle d'objet ayant les mêmes types propriétés et de comportement. Elle est définie par ses membres (attributs et méthodes).
Class
Attributs
Méthodes
class MaClasse{
int nombre; // Attribut
int calculernombre(); // méthode
}
Les attributs sont des donnés propres à l'objet.
Les méthodes sont des comportements ou opérations qui s'appliquent à l'objet.
Chaque instance d'une classe possède ses propres valeurs pour chaque attribut.
Un objet est une instance de classe.
On créée une instance avec le mot clé new
MaClasse MC=new MaClasse( );
Pour utiliser un attribut, on utilise le . point:
int recuperenombre=MC.nombre;
La surcharge est plusieurs méthode portant le même nom mais avec une signature différente (paramètres différents). Elle est utile lorsqu'on veut créer une méthode qui initialise à 0, un ou plusieurs paramètres, et avec une autre méthode qui remplit les différents paramètres.
Le mot clé this désigne l'objet courant, ainsi dans les méthodes, on peut désigner explicitement l'instance courante.
lundi 1 novembre 2010
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